Innovation & collaboration

Des concepts à développer avec les bons partenaires

Passage à Elysion développe plusieurs pistes d'innovation destinées à enrichir l'expérience ludique physique par le numérique, l'interactivité et la création de contenu.

Ces projets s'inscrivent dans une logique de conception, de prototypage et d'expérimentation. Elysion souhaite s'entourer d'écoles, d'étudiants, de développeurs, de professionnels et de partenaires techniques capables de contribuer à leur transformation en prototypes fonctionnels.

Visualisation conceptuelle du puzzle interactif Elysion 01
JEU PHYSIQUE × NUMÉRIQUE

Puzzle interactif

Un concept de puzzle composé de pièces-écrans manipulables individuellement, associé à un support pouvant assurer la mise en jeu, l'interaction entre les éléments et leur recharge.

COMPÉTENCES RECHERCHÉES
DéveloppementLogiciel embarqué, interfaces et logique de jeu.
ÉlectroniqueÉcrans, alimentation, communication et recharge.
UX & Game DesignInteraction, prise en main et expérience utilisateur.
PrototypageConception physique, matériaux et préparation à l'industrialisation.
Visualisation conceptuelle d'une table TCG filmée Elysion 02
TCG × CAPTATION × EXPÉRIENCE SPECTATEUR

Tables TCG filmées

Un dispositif autonome destiné à équiper certaines tables TCG afin de permettre la captation des parties et d'explorer une expérience vidéo enrichie pour les joueurs comme pour les spectateurs.

COMPÉTENCES RECHERCHÉES
Captation vidéoCaméras, cadrage de table et architecture du dispositif.
DéveloppementInterface de diffusion et automatisation de l'expérience.
Vision informatiqueExploration de solutions de détection et d'identification des cartes.
Expérience spectateurAffichage d'informations et enrichissement vidéo.
CONSTRUIRE ENSEMBLE

Plusieurs formes de collaboration sont possibles

L'objectif n'est pas de figer immédiatement une solution technique, mais de réunir les compétences permettant d'étudier sa faisabilité, de produire un prototype puis de le confronter à des usages réels.

01 ÉCOLES & FORMATIONS

Projets étudiants, projets de fin d'études, recherche appliquée et expérimentation.

02 ÉTUDIANTS

Développement, design, électronique, UX, audiovisuel et prototypage.

03 ENTREPRISES

Expertise technique, matériel, développement et accompagnement industriel.

04 EXPERTS & CRÉATEURS

Conseil, conception, audiovisuel, game design et retours d'expérience.

UNE IDÉE, UNE COMPÉTENCE, UNE TECHNOLOGIE ?

Participer au développement des innovations Elysion

Vous représentez une école, une entreprise, une équipe étudiante ou disposez d'une expertise susceptible de contribuer à l'un de ces projets ? Échangeons sur les possibilités de collaboration.